miércoles, 17 de octubre de 2007

Anuncio Virtual


En esta imagen trabajada que describe la frase “anuncio virtual”, quise demostrar el anuncio en forma de pantalla, en la cual aparece la cara virtual de un alíen. El hombre queda totalmente sorprendido y se inclina hacia un costado tratando de encontrar todos los detalles del anuncio virtual.

lunes, 24 de septiembre de 2007

1°] Describa y explique: diferencias entre los weblogs de primera generación (de 1998-99) con los actuales.

El blog es una pagina web que actualiza mas que fecuentemente y esta por la personalidad de su autor, que le imprime su sello a traves de la escritura.
La unidad de publicacion en un weblog es el posteo o desarrollo de una idea.
En 1998 JESSE JAMES GARRETT, editor de infosift.com, armo un listado con un conjunto de links parecidos a los suyos y se lo envio a CAMERON BARRETT.
BARRETT era el dueño del sitio CAMWORLD.COM y puso ese listado on line.Su acto de publicar el listado crearia el formato weblog y daria via libre a este nmuevo juego, convirtiendo en realidad las promesas de una red para todos.
Los weblogs de primera generacion constituyeron un trabajo full-time para sus cultores, que los actualizaban diariamente.
En julio de 1999, LEMONYELLOW.COM, mantenido por una estudiante de diseño da software,se convirtio asi en el modelo de todos los weblogs o diarios personales de futuro.
ANDREW SMALES, inspirador del sitio DIARYLAND.COM, fue el primero en inventar una herramienta que permitiria a cualquiera crar su propio weblog utilizando el lenguaje y el modelo de los formularios que se utilisa hoy.Otra empresa llamda PYRA creo el famosisimo programa blogger,comprado luego por google en febrero de 2002.
Feu tiempo entonces de que aparecieran los primeros directorios e indices, los primeros buscadores especificos y los primeros portales verticales.A principios de 2002 este sitio albergaba cerca de 9.8000 titulos y ya a mediados de 2004 organizaba una exquisita seleccion dee 18.400 weblogs, ordenados por idioma y temas.

2°] Describa y explique: copia y pérdida de información como diferencias entre medios análogos y digitales.

Una imagen analogica tradicional no se puede copiar sin su degradacion, en cambio una imagen digital no puede distinguir su calidad con la imagen original.
Se puede orbervar que si una imagen se la quiere ampliar en la computadora, la calidad de imagen se va perdiendo hasta lograr que esta se ponga en algunos lugares borrosa, peor en cambio en una digital no se produce este caso producto de una mejor calidad de especial.
El problema de la copia y perdida de la informacion pasa por la calidad de cada uno de ello..Por ejemplo yo grabo un video en una filmadora, al pasar este video a la pc la imagen se altera de manera tal que se va a ver distinta a la de la filmadora producto de estos medios.
Esto tambien suele ser por el mal almacenamiento de la fotografia,pero cuando esto sea bueno y las redes sean mas rapidas esto desaparecera.

3°] Defina y conceptué: cuatro características propias de los nuevos medios digitales según Manovich.

-Los nuevos medios son medios analogicos, convertidos a medios digitales.A diferencia de los analogicos, que son continuos, los medios digitales son discretos.
-Todos los soportes que son digitales (los textos,las imagenes fijas,la informacion del tiempo en video y audio, las formas y los espacios tridimensionales), comparten el mismo codigo digital permitiendo que ellos se presenten por una sola maquina (el ordenador), que actua como dispocitivo de presentacion multimedia.
-Estos nuevos medios permiten el acceso aleatorio.Las peliculas o la cintas de video guarda datos de manera secuencial, los mecanismos de almacenamiento informatico permiten acceder a cualquier elemento a la misma velocidad.
-A la vez estos medios son interactivos.Los viejos medios tenian el orden de presentacion fijado, ahora el usuario puede interactuar con el objeto mediatico.En ese proceso de interaccion puede elegir que elementos se muestran o que rutas seguir, generando asi una obra unica.De este modo, el usuario se vuelve coautor.

4°] Describa y analice desde el concepto de base de datos (Manovich) el sitio http://www.thecentralcity.co.uk/ de la bibliografía de la cátedra.

Al ingresar a la pagina podemos ver que el centro de la misma es una vista de una ciudad,de ella salen una especie de lineas las cuales se van ramificando a lo largo y ancho de la pagina, lo cual el autor nos queire demostrar una especie de red organica de cuadriculas y diagramas.
A medida de que estas redes van avanzando podemos escuchar sonidos de distintos lugares de la ciudad lo cual nos da un aspecto de movilizacion en ella, al mismo tiempo que avanza la red podemos distinguir que se va perdiendo la visibilidad con las demas ventanas.
El autor de ella juega con este tipo de lineas provocando una yuxtaposicion en las imagenes de la pagina.
Esta pagina nos da el aspecto de una ciudad virtual, viendo las lineas que actuan como caminos y las imagenes que pasan a ser los destinos que nos quieres llevar el autor.

5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.
(ver http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/

miércoles, 12 de septiembre de 2007

Podemos observar distintos museos virtuales los cuales nos muestran muchas obras de distintos paises y autores.
Aca podemos observar un estilo de museo, este es proveniente de madrid españa.
Las artes graficas no son las artes que se basan en elementos visuales,aunque suele restringirse el termino a las tecnicas relacionadas con la imprenta,como el grabado.
El arte es algo subjetivo y por lo tanto creo que el buen diseño es arte.
El diseño grafico no solo tiene como padre la revolucion industrial sino tambien el arte.

lunes, 10 de septiembre de 2007

En este video podemos observar un museo muy conocido llamdo "LOUVRE", en el cual se pueden observar cuadros de artistas tan representativos como es el caso de Leonardo Da Vinci.
Este video es una simulacion de un video juego en el cual las personas pueden pagar la entrada al museo y observar sus obras tal cual se las observa en la realidad.

martes, 28 de agosto de 2007

Museos Virtuales, el Arte en el Diseño y el Diseño en el Arte

Un MUSEO VIRTUAL es un museo que se lo puede encontrar por medio de las paginas de internet,por medios de estos se puede mostrar,preservar,reconstruir,diseminar y guardar la cultura material de la hu manidad:(pinturas,fotografias,ceramicas,antiguedades,texiles,etc.)
Por medio de la navegacion en internet podemos encontrar museos virtuales de distintos puntos del mundo.
En estos sitios podemos encontrar muhcas opciones las cuales no ayudan a buscar lo que necesitemos,tambien podemos dejar comentarios a serca de la pagina, y tambien podemos contactarnos con diferentes personas por si necesitamos alguna informacion en especial.
Estos museos nos actualizan por si queremos ver alguna exposicion de cuadros o de otros materiales,se puede organizar visitar tour por medios de ellos y asi ocnocer mas sobre el asunto.


El diseño no es arte y la explicacion es simple.
El diseño esta orientado a dar soluciones a problemas especificos, ya se la habilidad,comunicacion,etc.
El arte no responde a esquemas ni problemas espcifiocos.El arte "expresa" como dijo Marcel Duchamp, "El arte es lo que el artista llama arte".
Lo que si es quelos dos estan relacionados con la comunicacion hacia la sociedad,ellos tratan de exoresar distintas cosas.

Captura de vídeo de la Visita Virtual en 3D al Museo Pablo Gargallo de Zaragoza